元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1722062752/
最終試験は前夜全然ありだけど
追い込みレッスンは2ターン目に元気+5が強制的に入るからまぁ暴発しやすいな
前夜抜いて二枚目の火力入れるのおすすめ
火力一発多く打てれば最終試験のスコア2000-3000伸びるし
あれはもう仕方無くないか
おまじないとかドリーマーとかキラメキ使うとすぐ体力枯渇するからアイテムは無視してやる気詰んで体力ケアした方がいいなこれってなったわ
今は開幕おまじない入れてるけど体力きついのもわかるんだよなアフィ
やる気リソースのカード使うとなるとまた欲しくなってくるのかもしれん
今はもう体力管理センス並に厳しい印象だわ
オススメ記事
スマホゲームのセルラン分析(2026年5月14日〜5月20日)。今週の1位は「学マス」。各国における1月〜3月の最大収益タイトルも紹介
スマホゲームのセルラン分析(2026年5月14日〜5月20日)。今週の1位は「学マス」。各国における1月〜3月の最大収益タイトルも紹介
スマホゲームのセルラン分析(2026年5月14日〜5月20日)。今週の1位は「学マス」。各国における1月〜3月の最大収益タイトルも紹介
好印象はPlvが上がるにつれてどんどん体力きつくなるな
やる気で元気バフ積めるだけまだマシだけど