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学マスまとめ

【学マス】コンテストのAIマジで何をどう考えたらそれ選ぶねん

投稿日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1717487323/

455: 名無し 2024/06/04(火) 19:49:49.57

マジで何をどう考えたらそれ選ぶねん

 


 

456: 名無し 2024/06/04(火) 19:50:50.48
>>455
ここは70%で行く

 


 

459: 名無し 2024/06/04(火) 19:51:01.29
>>455
基本を忘れないアイドルの鑑

 


 

464: 名無し 2024/06/04(火) 19:51:45.58
>>455
俺が自分のキャラ見てる感じだと半分までは自分のキャラに合ったバフを最優先で積んで半分過ぎたら攻撃に移行してる気がする
だから集中の手毬は半分までは集中を最優先で詰むんだろ

 


 

487: 名無し 2024/06/04(火) 19:56:48.19
>>464
最後の3ターンお互いに火力札触らないで5000台フィニッシュしたのが昨日あったわ

 


 

466: 名無し 2024/06/04(火) 19:52:01.95
>>455
頭毛毬

 


 

468: 名無し 2024/06/04(火) 19:52:16.16
>>455
AIくんこんなんばっかだからな
基本大好きすぎる

 


 

469: 名無し 2024/06/04(火) 19:52:36.58
>>455
(好調のターン足りてるし集中もっと積みたいな)

 


 

474: 名無し 2024/06/04(火) 19:53:45.66
>>455
スポーツ漫画で最後の決め手が最初の基本技だったとかよくあるパターンなので…

 


 

475: 名無し 2024/06/04(火) 19:53:46.51
>>455
集中キャラは集中減らすのは論外やな、集中増やしとこ!

 


 

482: 名無し 2024/06/04(火) 19:55:16.72
>>455
ててて手毬wwww
固有集中型のキャラは絶好調優先しねえよ

 


 

461: 名無し 2024/06/04(火) 19:51:09.82
集中減るとか困るし…

 


 

463: 名無し 2024/06/04(火) 19:51:13.92
やっぱ魅惑の視線はピック優先度低そうだな計画だけでいいか

 


 

470: 名無し 2024/06/04(火) 19:52:51.07
そうして選ばれるのが基本カードってわけ

 


 

477: 名無し 2024/06/04(火) 19:54:00.74
AIくんもちゃんとプログラムじゃなくてpたちの統計とかで賢くなればいいのに
そして私スタも使うようになって全敗するんだ!

 


 

478: 名無し 2024/06/04(火) 19:54:38.60
まだコンテストは恒常的な要素だけどイベで対人来たら地獄だな

 


 

481: 名無し 2024/06/04(火) 19:55:15.34
そのうちコンテストのAIも改善されるんじゃないか

 


 

483: 名無し 2024/06/04(火) 19:55:18.90
学習しないAIはAIじゃねぇ!

 


 

485: 名無し 2024/06/04(火) 19:55:26.98
ステージギミックが絶好調トリガーなのに永遠に絶好調使わないのも何なんすかね

 


 

486: 名無し 2024/06/04(火) 19:55:46.67
集中型のキャラは集中消費スキルを嫌がる説
同じように好印象型はわたスタ嫌がる説

 


 

493: 名無し 2024/06/04(火) 19:57:56.42
🤖(なんでバフ減らすゴミカード入ってんねん構築下手すぎんか?)
こんな感じに思ってそう

 


 

494: 名無し 2024/06/04(火) 19:58:44.76
🤖(絶好調て何や…?)

 


 

497: 名無し 2024/06/04(火) 19:58:59.82
AIじゃなくて完全ランダムでパチンコみたいな演出つければ大人気コンテンツになるよコンテスト

 


 

503: 名無し 2024/06/04(火) 20:00:22.05
>>497
次回予告演出入れるか

 


 

514: 名無し 2024/06/04(火) 20:03:25.16

>>497
あーそれヤバそう
一時的に恐ろしく盛り上がりそう

ただ艦これみたいになって最終的にすげー荒れそうw

 


 

499: 名無し 2024/06/04(火) 19:59:05.08
🤖「バフを削るなどナンセンス。とにかくバフをかけて殴ります殴ります」

 


 

501: 名無し 2024/06/04(火) 19:59:53.03
なるほど集中キャラは罠か…
好調キャラでDa上げるとなったらお姉ちゃんしかいねえ!!

 


 

502: 名無し 2024/06/04(火) 20:00:06.97
コンテストのAIはアホなほうがくだらなくて良い

 


 

505: 名無し 2024/06/04(火) 20:00:40.01
絶好調使うように仕向けてんのに使うかどうかは運なのか
私がスターもそうだけど完全にランダムで選んでるのかってくらい単純なプログラムに見えるわなこれじゃ

 


 

508: 名無し 2024/06/04(火) 20:01:06.79
魅惑と計画積むなら麻央くんちゃん使えってことか

 


 

509: 名無し 2024/06/04(火) 20:01:14.48
AIが最適解出すようになったら構築が全てになって余計つらそう

 


 

513: 名無し 2024/06/04(火) 20:03:05.14
>>509
事故はカード運だけでええやん……

 


 

516: 名無し 2024/06/04(火) 20:04:20.72
基本カードを8枚も突っ込まれる時点で点数にブレが出るのは当然なんだよなぁ

 


 

489: 名無し 2024/06/04(火) 19:56:57.74
>>455
前コンだけど絶対に選びたくないでござるAIだからな

 


 

498: 名無し 2024/06/04(火) 19:59:03.17
>>489
残り4Tは火力スキルの時間ってか
お前の全盛期はいつだよ、計画倒れしてるぞって問い詰めたい

 


 

506: 名無し 2024/06/04(火) 20:00:48.95
>>498
咲希とか開幕から火力スキル連打でバフ積まないで最後倒れるんだよなぁ…

 


 

523: 名無し 2024/06/04(火) 20:05:01.63
AIがアホで負けたって言うけどそのアホAIのおかげで拾った勝ちもありそう

 


 

525: 名無し 2024/06/04(火) 20:05:37.16
>>523
それな

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/06/05(水) 04:15:37

    まー相手もアホAIだから…っつーのはあるから本気でやらなくていいよ、ウマより酷いしこれ

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/06/05(水) 06:06:52

    キャラによって思考違う感じがするのよね
    同じ集中でもギャルの方だと手毬より賢い気がする

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/06/05(水) 10:01:48

    AIも環境ごとに中身ちょっとずつ変えてもいいのよ
    バカなシーズンはそれに合わせたデッキつくって頭良いシーズンはガチ構築でとか

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/06/05(水) 11:37:47

    AIが頭良くなったら相手も強くなるからあんまり変わらないんじゃね?

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/06/06(木) 00:57:53

    総合力で勝ってるのに負けてる事多いよな
    ただ手札しょぼいのは分かってるが
    絶対負ける相手と何か勝っちゃう相手がいるから相性もあるんだろうな

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