元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1716809640/
612: 名無し 2024/05/27(月) 23:04:48.12
周回15分てどうやるんだ何かコツとかある?
PROで中間過ぎたあたりで15分たってしまうんですけど
測ったわけじゃなく体感で15分って言ってるだけなのかマジなのか
618: 名無し 2024/05/27(月) 23:09:17.19
>>612
早送りオンにして育成方針覚えてれば15-20分でいける
いけないということはいろいろ考えて時間使ってるか再挑戦に時間かかってるか
631: 名無し 2024/05/27(月) 23:15:37.87
>>612
さすがに中間でそれは長過ぎないか?
このゲームはデッキの方向性が決まってるし他のデッキ構築系と違って状況判断を求められるところが少ない
ボスがランダムとかもないし
しっかり山札見るのも追い込みと最終ぐらいで後は適当でもクリアできる
SP踏めずに最終やり直しがなければ15分~20分で周回できてる
632: 名無し 2024/05/27(月) 23:16:06.31
>>612
たぶんレッスンとかを考えて動いてるんだろうけど慣れると中間までの動きが決まってるからカード出た瞬間に決定くらいのスピードになる
637: 名無し 2024/05/27(月) 23:16:45.56
>>632
そしてたまに致命的な押し間違いをして発狂する
643: 名無し 2024/05/27(月) 23:17:54.92
>>637
あるあるw
序盤はやり直していいんだけど中間以降に手癖残ってるとヤバい
638: 名無し 2024/05/27(月) 23:16:52.72
>>612
毎回じっくり考えながらやってるからじゃね?
慣れればこっちの判断求められるランダム性薄いからほぼパターン化できない?
634: 名無し 2024/05/27(月) 23:16:09.71
>>612
今SSR咲季でやってみて、中間終了時点で8分だった
636: 名無し 2024/05/27(月) 23:16:31.80
中間15分は長いな
全部読んでるのか?
646: 名無し 2024/05/27(月) 23:19:32.09
致命的なタップミスマジであるある
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