元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1709674936/
探してみたがそれっぽいものは見当たらなかった
動画に映ってたゲーム画面がそれっぽいってだけ
https://dengekionline.com/articles/223545/

画面構成とインタビューでのプロデューサーの発言からサクセスシステムなのかな?と言われているはず

>>54
これはなのかな?レベルじゃなくてガッツリサクセスだ…
最近出たシャニソンもウマサクセスだし不安しかない
シャニマスは最初からパワプロゲーだよ
石原が上から最近アーケードで流行ってる競馬のゲームパクってこい言われて作ったのが初代アイマス
大本のアイマスって元々こんなんだったのにね
パワプロ3 1996
ダビオナ 1999
アケマス 2005
だから別にそれは間違ってないと思うよ
そういうの言い出すならコナミ内でもときメモの方が早いし
ときメモ自体も過去のゲームから着想得て作ってるから意味無いで
サクセスって単語で纏めると楽ってのは分かるけどね
サクセスの場合エンディング迎えたキャラが別のモードで使える要素が大きいんじゃない?
育成したものを1つのカードとして出すってところまではよくある育成シミュだけど
そこに衣装サポカと入ってくると完全に流行りのウマ系サクセスになってしまう
二重に課金搾れるからソシャゲと相性良すぎるんだよあのシステム
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