元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1716591623/
355: 名無し 2024/05/25(土) 10:40:38.28
気が早いけどアニメ化して欲しいわ
でもアイマスのアニメ展開っておっそいんだよな
デレは早い方だったけど3年ちょっとかかったし
765は6年、シャニも6年、ミリなんて10年かかった
369: 名無し 2024/05/25(土) 10:44:39.27
>>355
>デレは早い方だったけど3年ちょっとかかったし
それより早くするには、ゲームリリース前からアニメ企画が動いてる必要があるかと
381: 名無し 2024/05/25(土) 10:47:57.80
ソシャゲとアニメ同時展開って当たると美味いけど外すとマジで悲惨だからな
387: 名無し 2024/05/25(土) 10:49:23.75
>>381
タクトオーパスの悪口はやめろ
386: 名無し 2024/05/25(土) 10:49:12.70
学マスは一人一人攻略するタイプだからアニメは無理にやらなくていいと思うわ
389: 名無し 2024/05/25(土) 10:49:26.91
シャニミリの3dアニメみたいならやらんでいいかな
やるならA-1とかでやって欲しい
394: 名無し 2024/05/25(土) 10:50:28.94
ゲームがこれだけ高グラフィックだとアニメの方も相当作画良くないとやる意味なくねとなりそう
395: 名無し 2024/05/25(土) 10:50:45.52
アニメやるとして評判のいい個別プロデュース編をやるのかメインストーリーやるのかオリジナルになるのか
どうする?
402: 名無し 2024/05/25(土) 10:52:09.12
>>395
普通に信号機ユニット編を軸にしてコンテスト目指すでいいんじゃね
どうせあの3人の絡み酷すぎてめちゃくちゃ面白いし
406: 名無し 2024/05/25(土) 10:52:14.59
>>395
全員でキャッキャしてるだけでいいよ
398: 名無し 2024/05/25(土) 10:51:17.99
コミュがアニメみたいなもんだしなしかも短く面白い
400: 名無し 2024/05/25(土) 10:51:40.34
アニメ原作ってあれ程困ってる感じなのにソシャゲのアニメは3Dでコストカットしたりチグハグなの何なんだろうな
418: 名無し 2024/05/25(土) 10:56:37.65
>>400
3Dアニメ、別に安くはないというか
イニシャルコストで言えば普通の手描きアニメより遥かに高い奴
ただ、1回作ったモデルは使い回せるので
4クールやりまーすとか言うならトータルで安くはなるけど (1クールしかやらないなら全く意味ない)
423: 名無し 2024/05/25(土) 10:58:15.27
>>418
じゃあ作画でいいやんな
バンドリとかアイマスとか最近3Dアニメばっかじゃね?
ダンスとか動きがあるとやっぱ安いんじゃないの
430: 名無し 2024/05/25(土) 11:02:11.13
>>423
>ダンスとか動きがあるとやっぱ安いんじゃないの
ダンス部分だけはね
一方で、モブキャラを沢山出し難いので (モブキャラも一々3Dモデル作らなきゃいけない)
ストーリー構成に制約が掛かるとかの弊害もある
ぶっちゃけ、ラブライブ方式で「基本は手描き、ダンスシーン且つ引きの構図の目立たない部分だけ3D」とかにしとくのが良いと思うよ
405: 名無し 2024/05/25(土) 10:52:14.52
じゃあアニメは学園ぷちますで…
409: 名無し 2024/05/25(土) 10:52:55.62
>>405
水かけると増える咲季にお金食べることねか…
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アイマスのアニメにいい思い出がないw