元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1724989572/
161: 名無し 2024/08/30(金) 15:37:45.80
メモリのフィルタにキーワード検索があったから元気な挨拶とかで絞れるのかと思ったら絞るほど数のない効果の検索で草
それいる?
162: 名無し 2024/08/30(金) 15:38:48.68
>>161
そうじゃない感はんぱないw
164: 名無し 2024/08/30(金) 15:39:20.81
>>161
絞る気がないフィルターマジな
165: 名無し 2024/08/30(金) 15:40:28.65
>>161
エアプが作ったUI
170: 名無し 2024/08/30(金) 15:54:59.93
>>161
ブルプロのUI班がやってそう
171: 名無し 2024/08/30(金) 15:57:40.34
>>161
このフィルターのいらつくとこはand検索じゃなくてor検索なところ
172: 名無し 2024/08/30(金) 15:58:38.43
無駄にフィルター設定知記憶してるせいで
コンテスト組むときもキャラフィルター逐一解除しなきゃならんし
ほんまアホ
175: 名無し 2024/08/30(金) 16:00:03.89
フィルターの使い勝手は前のアンケに書いたけど音沙汰ないのは優先度低いと思われてるんだろうな😂
176: 名無し 2024/08/30(金) 16:00:08.38
バンナムって数十年ゲーム作ってると思うんだが
UIの基本的な思想くらい最初からノウハウ無いんか?
色々文句言われてきたり
完璧と自画自賛した積み重ねができる部分だろ
186: 名無し 2024/08/30(金) 16:07:05.95
>>176
作ってるのクオリアーツなんで
177: 名無し 2024/08/30(金) 16:00:22.17
メモリーはスキル別ソートと開幕だけ表示を早く実装してくれ…
178: 名無し 2024/08/30(金) 16:03:57.49
ID順というかカード順ないのがマジで意味不明なソート
180: 名無し 2024/08/30(金) 16:05:01.98
ソートの不便さに皆ソートー苛立ってるみたいだな
183: 名無し 2024/08/30(金) 16:05:51.11
>>180
陽だまり一枚
184: 名無し 2024/08/30(金) 16:05:58.42
>>180
そーっとしとけよ
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pカードごとに編成できればそれでいいよ
フィルター機能をありとあらゆるケースで使いやすくするのは不可能