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学マスまとめ

【学マス】39止めの改善として上げたレベルまで可変出来るように要望送っといたで

投稿日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1722259657/

237: 名無し 2024/07/30(火) 12:55:27.16
39止めの改善として上げたレベルまで可変出来るように要望送っといたで
開発側には負担やけどこれが一番影響少ない方法やろ多分

 


 

240: 名無し 2024/07/30(火) 12:57:10.13
>>237
この仕様ってソシャゲで前例ある?えぐそう

 


 

241: 名無し 2024/07/30(火) 12:58:09.58
>>240
レベルリセット経験値アイテム全返却とかは前例いくらでもあるんじゃね
返却分半額になったりとかはあるかもだけど

 


 

242: 名無し 2024/07/30(火) 12:58:11.10
プリコネは星上げしたやつを好きに下げられるようになったな

 


 

243: 名無し 2024/07/30(火) 12:59:14.21
上げ下げはUIからして変わるから大変そうだけど実装してほしい

 


 

246: 名無し 2024/07/30(火) 13:02:15.63
アイプラはアイドル腹パンして素材返してもらえるしこっちもサポ腹パンしようぜ

 


 

248: 名無し 2024/07/30(火) 13:07:26.64
咲季腹パンしたら骨折れたわ

 


 

260: 名無し 2024/07/30(火) 13:20:12.74
39止めとかガシャも回らなくなるんだしもっと良い調整あるだろ

 


 

262: 名無し 2024/07/30(火) 13:22:30.48
SSRの基本カード変換は任意ってアンケに書くの忘れた
あえて強制にして調整してるなら知らん

 


 

265: 名無し 2024/07/30(火) 13:24:10.96
39止めやらずにぐぬぬ持ってると自分もぐぬぬってなるよね
ひと粒で2度美味しい

 


 

267: 名無し 2024/07/30(火) 13:24:28.33
Lv1から変化や強化解放状態にしとけば平等だぞ()

 


 

279: 名無し 2024/07/30(火) 13:30:10.27
スキルカード変換対策は、変換先をステージメモリー抽選から外すのが一番楽そう

 


 

281: 名無し 2024/07/30(火) 13:31:02.74
最終デッキにないカードは全部の抽選から外してくれ

 


 

283: 名無し 2024/07/30(火) 13:33:40.48
>>281
強化したカードの未強化も除外されるのは、さすがに楽になりすぎるような気もする
削除カードを抽選除外するのは有りだと思うけど

 


 

284: 名無し 2024/07/30(火) 13:35:22.63
強化したカードの未強化版抽選されなくなったらランダムカード強化も地雷化しそう
コスト調整で未強化虹スキル持ち込みとかするし

 


 

286: 名無し 2024/07/30(火) 13:37:30.66
楽になりすぎても良いと思うけどな
カード選別って実際にプレイする前段階というか下準備みたいな話だから
そこは可能な限り簡略化すべきだと思う
ウマも因子周回がハードルになって辞めた身としては

 


 

294: 名無し 2024/07/30(火) 13:40:26.21
>>286
自分の場合はコンテスト自体はつまらないからむしろカード選別することが目的まであるわ

 


 

295: 名無し 2024/07/30(火) 13:40:34.15
むしろ作った人は
「基本カードが強いカードに変わったら嬉しいだろうな~!」
ってみんなの喜ぶ顔を思って付けたんだよね

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/07/30(火) 22:32:42

    基本カードが強いカードに変わったら嬉しいだろうな~自体は別に間違ってないのが悲しいな
    育成中に欲しかったスキルがピンポイントで来ると嬉しいし
    コンテスト用メモリーの厳選との噛み合いが悪すぎる

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/07/30(火) 23:02:03

    レベル1で解放されるようにすれば全て解決じゃね?変な調整しようとすると別の問題が起きるぞ
    とにかく凸した人が損しないようにしないといかん
    逆に言えば39で止めてる人は文句言いながら40にするだけだから無視できる

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/07/30(火) 23:45:24

    今やコンテガチるならランダム強化サポカも39止めすべきって方向になってきてるね。

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/07/30(火) 23:50:07

    強化・変化イベントを任意で拒否できるようにするくらいしか解決策無いと思う

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 00:03:00

    プリコネは最終的にレベルを上げた時のメリットを大きくして解決してたね

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 00:16:36

    >>強化・変化イベントを任意で拒否できるようにするくらいしか解決策無いと思う

    これでいいじゃん

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 02:13:39

    コンテストアイテム持ち狙い撃ちでランダム変換ついてるし明確にデメリットとしてつけてると思う。
    だからレベル可変とかイベント拒否とかじゃなくて相談でわざわざ消す手間かければ抽選から消せるみたいなのが落とし所じゃないかな。

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 02:22:02

    消したスキルが抽選されなけりゃそれでいいよ
    レベル上げのメリット>チェンジのデメリットの関係になれば39止めは無くなる
    ゴミが混ざる事の対処手段があれば解決する

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 08:21:44

    凸した課金者が損して無課金が得する仕様なんて放置してたら誰も課金しなくなって
    間違いなくゲームとして終わるから早々に課金者が得する仕様に変わるでしょ。
    まあある意味全く新しいソシャゲの試みで面白いかも。

  10. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 10:20:28

    カード3択とかにすればいいんじゃないかな
    削除と強化は明らかに別物として扱ってるから、混同は厳しいと思う

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