元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1719491519/
929: 名無し 2024/06/27(木) 23:34:35.33
イメトレがやる気4積んでる一方こいつが元気5積み立ててると思ったらクソ強えや
930: 名無し 2024/06/27(木) 23:35:54.37
>>929
イメトレは単発の話じゃなくそのあとにもブーストかけていくから強いんやで(マジレス)
931: 名無し 2024/06/27(木) 23:36:47.44
タワーではイメトレがクソ雑魚化してるんよな…
936: 名無し 2024/06/27(木) 23:37:57.22
>>931
一度きりカードはおしなべて弱体してるな
永続効果や回数無しの強さが際立つ
940: 名無し 2024/06/27(木) 23:38:52.22
>>931
パターン化させない為にやる気元気同時上げカード使うの妨害してくるギミックは絶対ありそう
934: 名無し 2024/06/27(木) 23:37:43.84
そもそも今タワーでイメトレ使うデッキねえだろ
939: 名無し 2024/06/27(木) 23:38:41.57
元気玉組のタワーきたらって思ったけどイメトレは除外されるから結局使いにくそう
弱いってほどではないと思うけど
943: 名無し 2024/06/27(木) 23:40:17.98
>>939
いや、明確に弱いよ
繰り返し使えるカードが同軸であるんだから
945: 名無し 2024/06/27(木) 23:40:27.21
名前忘れたけどイメトレの劣化スキルのメモリー作っとくか
947: 名無し 2024/06/27(木) 23:41:09.34
溢れる思い出さんを馬鹿にするなよ
俺は初心者の頃これに何度も助けられた
948: 名無し 2024/06/27(木) 23:41:30.02
5ターンで高スコア叩き出せとかならレッスン中1回も使うんだけど
15ターンとか20ターンだとレッスン中1回はどうしてもデメリットになっちゃうからね
如何に基本スキル以外を叩くかなのに基本スキルしか無くなったら詰み
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後半ステージだと持ち込むメモリの数増えるし、途中のスコア要求値がキツくなるから一回限りのカードも結局使わなきゃ辛いんだけどね
一回限りが弱くなったというより、複数回使えるカードの価値が上がったのが正解だと思う