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アイドルへの道 学マスまとめ

【学マス】アイドルへの道が難しい!? カードの評価が変わりそう~

投稿日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1719190892/

138: 名無し 2024/06/24(月) 11:11:15.24
不調とかスランプとかいろいろトラブル増えてるね
ドル魂うおおおおおおお

 


 

139: 名無し 2024/06/24(月) 11:11:38.53
ことねちょっとだけ触ったけどターン多いからバズワードがありがたい

 


 

141: 名無し 2024/06/24(月) 11:11:40.73
不調状態とかあって草
ドル魂覇権来たな

 


 

144: 名無し 2024/06/24(月) 11:12:34.75
だからドル魂バカにしてたやつは急ぎ過ぎなんだって
本来は道の経験値でようやく解放レベルに達する想定だったんだろ

 


 

146: 名無し 2024/06/24(月) 11:12:47.59

こんなの前まであったっけ?🥺

 


 

153: 名無し 2024/06/24(月) 11:13:27.12
>>146
元気玉殺しw

 


 

162: 名無し 2024/06/24(月) 11:14:29.22
>>153
でもデメリット無効状態なら…?

 


 

147: 名無し 2024/06/24(月) 11:12:49.72
最終的に自分の一ターン目二回行動のアイテムと開幕ドル魂が必須になりそう

 


 

149: 名無し 2024/06/24(月) 11:12:59.09
20ターンとかあるから無理にわたスタ使う必要なさそうか…?

 


 

151: 名無し 2024/06/24(月) 11:13:04.04
20ターン草

 


 

156: 名無し 2024/06/24(月) 11:13:29.33
【速報】アイドル魂さん、最強覇権カードになる

 


 

158: 名無し 2024/06/24(月) 11:13:59.21
道を想定したスキル仕込んでたのか

 


 

163: 名無し 2024/06/24(月) 11:14:32.23
まだあまり触ってないけどデバフは基本条件未達成によるものだろうし別にアイドル魂そこまででは?

 


 

171: 名無し 2024/06/24(月) 11:15:47.48
>>163
ネタで言ってるに決まってるでしょ

 


 

166: 名無し 2024/06/24(月) 11:14:46.57
まずい、ステージ2でもう体力きっついわw
ぐぬぬ。とか叶えたい夢ほしいぞ

 


 

167: 名無し 2024/06/24(月) 11:15:23.07
ことねYBB使ってるからなんとかなってるけどこれ序盤の時点でけっこうキツイぞ
好印象しか持ってない人はかなり苦戦するかも

 


 

172: 名無し 2024/06/24(月) 11:15:51.46
20ターンだっる

 


 

180: 名無し 2024/06/24(月) 11:16:17.52

20ターンもあるのやめろ!
好印象以外だと面倒だろ!!

 


 

186: 名無し 2024/06/24(月) 11:17:10.07
コンテスト用厳選適当すぎたから全然勝てないわ

 


 

189: 名無し 2024/06/24(月) 11:18:06.87
ぐぬぬ。最強!

 


 

190: 名無し 2024/06/24(月) 11:18:08.46
ターン数多いと演出計画活きてくるな
100ターンとかきて国民的演出計画することもあるかもしれん

 


 

196: 名無し 2024/06/24(月) 11:18:37.41
>>190
地獄やめて

 


 

192: 名無し 2024/06/24(月) 11:18:17.85
道険しくない?🥺

 


 

193: 名無し 2024/06/24(月) 11:18:27.60
マジか。の評価上がりそう

 


 

197: 名無し 2024/06/24(月) 11:18:49.33
ステ2からキツくて笑う
これ好印象じゃ余程じゃないと頭打ちだな

 


 

199: 名無し 2024/06/24(月) 11:18:51.67

俺「コンテストAIアホすぎwww俺にやらせろやwwwww」

AI「ほいよwww」スーッ…

俺「あれ?体力足りない…なにこれ…キッツ…」

 


 

218: 名無し 2024/06/24(月) 11:21:05.70
>>199
テキトーに作ったメモリーでやったらこれになったわ
道用にメモリー用意する目標出来たししばらくは遊べそうやな

 


 

203: 名無し 2024/06/24(月) 11:19:23.16
センスだと体力かなりキツイな
咲季がもしかしたらアイドルの道特攻かなと思ってたがやっぱそうかもな

 


 

204: 名無し 2024/06/24(月) 11:19:25.54

こういうバフに色々出してメモリー編成の幅広がりそうだな
思ってたより楽しめそうだわ

 


 

211: 名無し 2024/06/24(月) 11:20:11.42
つまり陽だまり最強ってこと?

 


 

212: 名無し 2024/06/24(月) 11:20:31.42
挑戦に回数制限とスタミナ消費ないのは評価したい

 


 

214: 名無し 2024/06/24(月) 11:20:42.07
体力必要な感じか
莉波の時代きたか

 


 

215: 名無し 2024/06/24(月) 11:20:43.72
デバフがいきなりかけられるからそれ用に育ててないと死ぬ

 


 

220: 名無し 2024/06/24(月) 11:21:22.40
16ターン消費体力増加とかアホかよ

 


 

222: 名無し 2024/06/24(月) 11:21:30.24
これ用の育成が必要になるのか

 


 

227: 名無し 2024/06/24(月) 11:21:57.08
全員分のアイドル魂メモリー作らなきゃ…

 


 

234: 名無し 2024/06/24(月) 11:22:21.40
これおもろいわ

 


 

236: 名無し 2024/06/24(月) 11:22:41.64
ターン数多いとチャームとか効果ジワ積みのスキル輝くな
スタイル変わるの面白くなってきた

 


 

247: 名無し 2024/06/24(月) 11:24:01.91

アイドル魂輝くってレスあったけど
これ条件達成してバフ積まないと勝てないと思う

普通に「ターン追加+1」の条件とかあるし

 


 

266: 名無し 2024/06/24(月) 11:26:18.41
>>247
俺が書いたのはネタだけど上の方のステージでデバフ強制付与があったら本当に輝くな
そんなステージあったらヘイトやばそうだが

 


 

268: 名無し 2024/06/24(月) 11:26:22.00
予めどのターンにどのメモリー来るか決まってるのか…
すごいなこれとんでもねえ歯ごたえコンテツン来たわッ!

 


 

272: 名無し 2024/06/24(月) 11:26:46.38
初期カードだけじゃなくてその後も同じカードなのか
編成変えるの面倒な

 


 

273: 名無し 2024/06/24(月) 11:26:46.78
SSRあさり育成で体力盛るのが人権か?

 


 

289: 名無し 2024/06/24(月) 11:28:41.12
>>273
あさり先生積むぐらいなら叶えたい夢積むか体力回復のPアイテム積んだほうがいいだろこれ
最大値より軽減&回復が輝く

 


 

275: 名無し 2024/06/24(月) 11:27:04.07
静かな意志願いの力の偉大さ

 


 

279: 名無し 2024/06/24(月) 11:27:29.83
20ターンは草
ドリーマー使ったら楽しいことになりそう

 


 

288: 名無し 2024/06/24(月) 11:28:40.02
乱数ないのかよ

 


 

292: 名無し 2024/06/24(月) 11:28:50.63
タワーは乱数固定だよ
アイプラでも試行回数でなんとかされないためにそういう仕様だった

 


 

295: 名無し 2024/06/24(月) 11:28:55.46
最終ターン付近でバカゲーになるステージ多くていいね

 


 

297: 名無し 2024/06/24(月) 11:29:00.54
ターン数が長すぎるから1回しか使えないカードは微妙かもな

 


 

298: 名無し 2024/06/24(月) 11:29:18.37
メモリー全然ないからなんともならんわ
いかに普通の育成をちゃんとたくさんやるかのゲームだな

 


 

299: 名無し 2024/06/24(月) 11:29:31.42
初手問答無用で体力消費増加16ターンイカれてんだろ
ドル魂必須かよ

 


 

300: 名無し 2024/06/24(月) 11:29:47.65
好印象ことねは何回でも使えるラブリーウインクいいぞ

 


 

313: 名無し 2024/06/24(月) 11:30:16.47
好印象もこれシュプレヒ存在感みたいにみんな大好きとゆめみごこち必須じゃない?

 


 

314: 名無し 2024/06/24(月) 11:30:35.61
微妙ターンでも殴れる好印象が強いな

 


 

317: 名無し 2024/06/24(月) 11:30:55.09
持ち物検査+詰み将棋か
メモリいっぱい持ってれば雑魚メモリでも配牌が良くなって勝てることもあるのか

 


 

336: 名無し 2024/06/24(月) 11:32:59.32
クソ長ターンのおかげでファンシーチャームと幸せな時間が普通に強い

 


 

341: 名無し 2024/06/24(月) 11:33:29.90
何回でも使えるバズワードつえーなこりゃ

 


 

344: 名無し 2024/06/24(月) 11:33:50.49
逆に1回しか使えない虹は弱い面あるな

 


 

361: 名無し 2024/06/24(月) 11:36:28.80
体力消費減強いな

 


 

368: 名無し 2024/06/24(月) 11:37:00.58
陽だまりはともかくとして叶夢は普通にほしいな体力がもたん

 


 

504: 名無し 2024/06/24(月) 11:53:55.69
乱数は日付変更で変わるんだからまた明日試せばええ

 


 

515: 名無し 2024/06/24(月) 11:55:51.24
>>504
これヘルプ見たら書いてあった
メモリー強いならとりあえず登って星3狙いは別の日もありか

 


 

548: 名無し 2024/06/24(月) 12:00:04.81
なるほど手札乱数は日にちでリセットか
良い仕組みだな

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/06/24(月) 11:46:36

    編成組んだらデッキ固定ってバカじゃないの?詰将棋じゃん

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/06/24(月) 12:22:43

    ただの運ゲーより固定の方がいいんだが

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/06/24(月) 12:26:56

    乱数は日付変更で変わるのか
    同日なら同条件で何度も試せるってことだから完全ランダムよりは気が楽って考え方もできるかもね

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/06/24(月) 12:46:04

    これメモリー取っ替え引っ替えしていい手札来るようにお祈りしなきゃならんのか
    またアイプラの乱数調整やらないといけないのかよ

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/06/24(月) 13:04:57

    いいね
    こういうコンテンツ待ってた

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/06/24(月) 13:56:12

    今まで幸せな時間には消えろよとずっと思っていたがこれからは愛せる

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/06/24(月) 15:51:16

    ことねの2ステージ目は体力50パー以下にしないとスコア伸びないな
    ステージギミック確認するのが一番大事やわ

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/06/27(木) 00:44:37

    初期ことねじゃ無理だわ
    こんなとこに課金の威圧かけてくるとかバンナムらしいなぁ

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/07/04(木) 21:30:10

    モブどもが同じ条件で戦ってるとは思えないんだけどズルくない?

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