元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1719032646/
アイドル魂「イラスト良いでしょ?初手確定でコスト2で元気6上げるよ^^」
陽だまりの生徒会「コスト3で体力3回復するよ、オマケでカードもう一回使用出来るよ。何、使う前と使った後が変わらない?HaHaHaHaコイツめ」
薄れゆく壁 「なんと2ターンの間、スキルカードを強化するぞ!オマケで元気も上げちゃう。既に+になっているカード?ボクは++に出来ないんだよね…ゴメン」
願いの力「カード使用時に集中増やす強カードさ。メンタル使用時が良い?そしたら強すぎだろw」
200%スマイル「好印象を増やしてスコア稼ぐのさ。30%足りないって?30%は優しささ」
個人的に糞だなって思うカード四天王とオマケ
200%スマイルは別に駄目ではないだろう 名前負けしてるだけで
やっぱクソだな(‘A`)
あったらとりあえず取ってたわ
中盤以降腐るからね
Plv上がるとメンタルの有能バフが増えてアクティブスキル使わないからさすがに微妙になるな
メンタルカード使用時なら使いやすかったんだろうけどね
ターン数長い試験とか追い込みで序盤に引けて、情熱ターンとかアドリブみたいなバフりながら殴れるアクティブ多い構成でようやくって感じかなあ
ドルたまにも言える事だけど
現状ネタ扱いされてるスキルを環境の変化で人権に持ってくより、一生ネタのままいてくれた方がプレイ環境としては多分幸せ
お休みとお出かけが出現せず試験前の体力回復が半分のモードとか出てきたらワンチャン
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