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学マスまとめ

【学マス】好印象はどうしたらA+取れるのかわからん

投稿日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1717734957/

201: 名無し 2024/06/07(金) 14:19:14.68
まだSR全員取れてないけどセンスは国民的コーレス、元気型はイメトレ連発ハート決めればA+までは取れそうな気はしてる
好印象はどうしたらいいのかわからん

 


 

214: 名無し 2024/06/07(金) 14:21:46.24
>>201
センスと元気は最終スコア盛れるから先生入れて試験前ステ3000程度にして取ればよくて、
好印象組は先生外してステ伸ばして取るのがベターだとは思う

 


 

225: 名無し 2024/06/07(金) 14:24:22.47
>>214
スコアで盛れないからSPアップ諦めてレスボを積む感じか
多少は頭使うカードゲーと違ってSP引きは純粋な運ゲーだから周回が結構な苦行だよな

 


 

230: 名無し 2024/06/07(金) 14:25:35.19
>>214
いうて好印象もハーブティー300%あるけどな

 


 

223: 名無し 2024/06/07(金) 14:23:49.17
>>201
好印象も元気玉投げた方がいいんでないか説

 


 

226: 名無し 2024/06/07(金) 14:24:29.17
>>223
1位が元気玉なの笑った

 


 

228: 名無し 2024/06/07(金) 14:24:55.16
>>223
好印象組って左上のミッションで体力とか削ってこなかったっけ?
引っかかったこと無いから覚えてないが削ってくるようならきついと思う

 


 

232: 名無し 2024/06/07(金) 14:25:47.71
>>223
さすがに噛み合わないと言われてたような
まあ他クリアしてどうしても無理なら試してみるわ

 


 

258: 名無し 2024/06/07(金) 14:35:26.89
>>228>>232
噛み合わないは噛み合わないけど、それでも元気玉投げてる方がいいみたい
226でも言われてるけど上位層では実用化されてるみたいだし

 


 

206: 名無し 2024/06/07(金) 14:19:37.81
A+なら全然行けるけど、ふわもこ無凸と1凸で相当差があるんだよな

 


 

209: 名無し 2024/06/07(金) 14:20:42.33
>>206
そうなん?たまたま前の配布チケで2枚でたけどすげー助けられてたのか

 


 

211: 名無し 2024/06/07(金) 14:21:19.81
運命力を鍛えれば無凸でも関係ないぞ
自分はふわもこ完凸してるけど

 


 

216: 名無し 2024/06/07(金) 14:22:20.78
>>211
おいこいつどうする

 


 

213: 名無し 2024/06/07(金) 14:21:30.40
ふわもこ凸するだけでSP確率跳ね上がるからな

 


 

231: 名無し 2024/06/07(金) 14:25:39.54
好印象型も好印象貯めてラストにキラメキスマイル手拍子ぶち込むだけでやること変わらないと思う

 


 

234: 名無し 2024/06/07(金) 14:27:02.58
>>231
なんだろう好印象がたまりにくいから火力でないのかね

 


 

242: 名無し 2024/06/07(金) 14:30:07.08
>>234
やる気と好印象でトントンくらいだからな
元気は積んだやる気の数値がダメージじゃなくて参照元の方に加算されるから強い
中盤以降は好印象+30のカードとかを使ってるようなもんだし

 


 

233: 名無し 2024/06/07(金) 14:26:41.63
好印象組は開幕付きの手拍子+メモリが手に入ったらA+は目前よ

 


 

239: 名無し 2024/06/07(金) 14:29:05.15
好印象は手拍子+とかスマイル+手に入ったらだいぶ違うと思う、3つ4つぐらい持ってれば何とかなる
好印象のプラスつけの優先は打点スキルだと思う

 


 

248: 名無し 2024/06/07(金) 14:33:26.51
好印象ほんときついわ
上方してくれ

 


 

257: 名無し 2024/06/07(金) 14:35:23.13
>>248
pレベ45で上方修正はいるぞ

 


 

265: 名無し 2024/06/07(金) 14:36:39.19
元ネタみたいに好印象倍にするカードを実装期待や

 


 

271: 名無し 2024/06/07(金) 14:38:11.60
>>265
実際そんくらいあってもいいよな
やる気5消費とかでいいぞ

 


 

277: 名無し 2024/06/07(金) 14:40:07.57
>>265
そうなると元気型が毎ターン元気消える仕様になるかもしれんぞ

 


 

279: 名無し 2024/06/07(金) 14:40:59.41
スレスパも元気型強すぎてナーフされたよな

 


 

313: 名無し 2024/06/07(金) 14:51:17.67
>>279
こっちだとバリケードなしで同じことやってるからな
頭おかしい

 


 

318: 名無し 2024/06/07(金) 14:52:48.66
>>313
でもスレスパにはターン制限ないから

 


 

281: 名無し 2024/06/07(金) 14:41:35.72
SRリーリヤ全然A+取れる気配しなくて元気型に魔改造してやろうかって思ってる

 


 

285: 名無し 2024/06/07(金) 14:43:27.15
>>281
服はかわいい

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/06/07(金) 23:38:30

    青汁で虹色ドリーマー引け

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/06/08(土) 00:18:56

    1ターン目に青汁で虹色ドリーマー引くのガチであるで
    それでワイは初めてA+獲った

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/06/08(土) 02:46:24

    触媒欲しいけどちょっと強すぎる気もする

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/06/08(土) 03:00:45

    元気にするのは普通に難易度高いからやめた方がいい
    好印象はレッスンで体力減りにくいからステ意識して育成したらA+ならいけるはず。Sはきつすぎ

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/06/08(土) 09:38:07

    青汁は全てを解決する
    ステ盛って青汁とランダム生成カードでなんとかなる
    元気玉勢より簡単だぞ

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/06/08(土) 10:27:37

    A+まではティー2種類どっちか飲んで手拍子してれば楽な部類
    毎ターン好印象上がる厳選初星ティーか最後に好印象の分だけスコア出せるおしゃれハーブティーを狙え

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/06/08(土) 12:27:17

    好印象でA+乗らないって嘆いてる人って大概脳死で先生積んでるからその時点で間違ってるんよ
    他と違ってリーサル見えたら棒立ち回復出来るおかげで体力管理なんてしなくてもいいから初期値orレスボのサポカで2極編成したらすぐ出る

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/06/08(土) 22:11:40

    RリーリヤでA+余裕だったけど

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