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学マスまとめ

【学マス】キラメキ ← 評価高いのか、低いのか!?

投稿日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1716473165/

140: 名無し 2024/05/23(木) 23:42:37.29
やっとスマイル+メモリできた
次はスター+メモリや😤

 


 

152: 名無し 2024/05/23(木) 23:48:37.38
>>140
スマイル200%(170%)よりキラメキ250%の方が良くない?

 


 

162: 名無し 2024/05/23(木) 23:49:59.97
>>152
キラメキ強いよな
これ使えるようになるとしょぼい元気玉打てるようになった感じ

 


 

164: 名無し 2024/05/23(木) 23:50:11.34
>>152
使いやすいのはスマイル
まあどっちも使うんだが

 


 

168: 名無し 2024/05/23(木) 23:51:33.47
>>152
そうなのか……🥺
頑張るわ😭

 


 

179: 名無し 2024/05/23(木) 23:55:51.90

キラメキってこれか
スマイルもこれも両方欲しいな🥺

 


 

185: 名無し 2024/05/23(木) 23:57:56.46
>>179
これ使ったらデバフのせいでウインクの体力消費10になって死にかけるんだけど

 


 

188: 名無し 2024/05/23(木) 23:58:40.30
>>185
最後っ屁に使わないと

 


 

192: 名無し 2024/05/23(木) 23:58:54.54
>>185
>>186
ハートの合図みたいに最後に撃つ元気玉でしょこれ🥺

 


 

196: 名無し 2024/05/23(木) 23:59:23.75
>>192
そうするとやや火力が低くない?

 


 

204: 名無し 2024/05/24(金) 00:00:30.19
>>196
これより強いのであるんけ?

 


 

214: 名無し 2024/05/24(金) 00:01:52.16
>>204
わざわざこれ使うより手数出せたほうが良いよねって話よ

 


 

226: 名無し 2024/05/24(金) 00:02:52.87
>>214
そういうことか
これメモリに積むならウインク+のがいいみたいな?

 


 

194: 名無し 2024/05/23(木) 23:59:02.05
>>185
そりゃ最後に使う用よ
中盤に使うくらいなら好印象積んでたほうが強いし

 


 

186: 名無し 2024/05/23(木) 23:58:10.20
>>179
周費体力上がるの地味にデメリットデカくない?

 


 

197: 名無し 2024/05/23(木) 23:59:34.10
使うタイミング考えればデメリット気にならんぞ
キラメキ無いと得点足りない

 


 

200: 名無し 2024/05/23(木) 23:59:50.96
中盤は好印象積みながらコンスタントに80%出し続けられるウィンクが個人的に評価高い

 


 

209: 名無し 2024/05/24(金) 00:01:16.78
>>200
ウインクは使いまわし出来るのもポイント高いよね
バズワードみたいに

 


 

223: 名無し 2024/05/24(金) 00:02:34.77
>>209
そうなんよね
バズワは別段難しい発動条件でも無いのにあの火力何度も撃てるのおかしくて好き

 


 

205: 名無し 2024/05/24(金) 00:00:49.08
好印象の最大火力なんやが

 


 

206: 名無し 2024/05/24(金) 00:00:52.66
キラメキは強いけど好印象プラスしないし安定しなすぎる 上振れのためのスキルって感じ

 


 

227: 名無し 2024/05/24(金) 00:02:53.06
スタースマイルは好感度6稼ぎながら170%ブッパする汎用スキル。序盤で雑に使っても強いし最後に使っても強い
キラメキは完全なフィニッシャー

 


 

231: 名無し 2024/05/24(金) 00:03:50.40
好印象200%アピールしたいだけなら手拍子+でもいいよね

 


 

237: 名無し 2024/05/24(金) 00:04:38.38
>>231
中間で使える手拍子+は神カードや

 


 

234: 名無し 2024/05/24(金) 00:04:03.22
キラメキ評価低くて草

 


 

238: 名無し 2024/05/24(金) 00:04:46.93
序盤に虹色ドリーマーと固有使ったら後はウインクスマイルだけして最後にキラメキ
これ一度だけやってみたいけど体力足りなさそう

 


 

244: 名無し 2024/05/24(金) 00:06:58.17
>>238
ラストターンに引けるかっていうのが一番の問題よね
スマイルなら途中で出ても気にせず撃てるのは利点なんよ

 


 

254: 名無し 2024/05/24(金) 00:08:45.93
>>244
まあ下振れでも勝ってA行くんだから上振れ狙い一択よ
残り2、3ターンの内に来てくれれば十分強いし

 


 

241: 名無し 2024/05/24(金) 00:06:34.25
キラメキは途中で拾えばいいだけだからこれ用にメモリー作るのは流石に無駄だな
他のクソカード拾わされるくらいならこれ拾えばいいかって程度の扱い
終盤にしか使えないからどうしてもデッキの回転悪くなるし

 


 

242: 名無し 2024/05/24(金) 00:06:43.75
俺はキラメキ割と好きだよ
250%の捲りは強い

 


 

243: 名無し 2024/05/24(金) 00:06:51.68
実際最後にキラメキとか手拍子来ないとかあるあるやしな

 


 

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