元スレ: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1722291623/
57: 名無し 2024/07/30(火) 12:25:05.689
グレード6にはなれそうだけどいい加減ちゃんとコンテスト用のメモリー厳選とかしないときつくなってきた
コストがどうのとか勉強したくないよぅ
59: 名無し 2024/07/30(火) 12:26:27.486
>>57
わかる
運命力でどうにかならないかなって思ってる
60: 名無し 2024/07/30(火) 12:26:48.747
コストって何…?
63: 名無し 2024/07/30(火) 12:28:00.137
>>60
全然理解できてないけどコスト的なものを抑えるために敢えて+がついてないメモリーとか使うらしい
64: 名無し 2024/07/30(火) 12:30:04.720
>>63
そのコストは何に影響を与えるんだ
65: 名無し 2024/07/30(火) 12:31:56.073
メモリーのコンテスト用のスキルには総コストが決まっていてそのコストは無印よりプラスの方が高い
だから無印で問題ないスキルは無印で取得することで他のスキルに回すコストを増やすことができる
らしい
66: 名無し 2024/07/30(火) 12:33:03.663
そんな要素あったんか知らなかった
67: 名無し 2024/07/30(火) 12:33:10.957
コストも何もデッキのカードをそのまま使うだけではないのか…?
68: 名無し 2024/07/30(火) 12:34:51.252
>>67
もしかして育成時のスキル全部使えると思ってる?
70: 名無し 2024/07/30(火) 12:37:35.578
>>68
内容見てないからそれは知らないけど例えばこの12枚全部を使えるわけではないということ?
72: 名無し 2024/07/30(火) 12:43:09.907
>>70
その12枚というか
メモリー一つ分6枚の抽選に総コストが決まってるってこと
73: 名無し 2024/07/30(火) 12:46:01.431
>>72
ああそういうことね
メモリー化するときに総コストがあるってことね
74: 名無し 2024/07/30(火) 12:54:56.371
>>73
そういうこと
よく分かったね偉いぞ
69: 名無し 2024/07/30(火) 12:37:33.890
でもそこまで意識するとランダム強化とか基本変換とかのサポカが全部無価値にならないか?
レベル39で止めとくのか?
78: 名無し 2024/07/30(火) 13:20:33.070
>>69
コンテストガチるならそうだよ
79: 名無し 2024/07/30(火) 13:22:48.092
レベル39止めはステータス犠牲になるから結局ランダム強化が基本に行くようお祈りすることね
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このコストの概念が広まってきたことで、コンテストガチるならランダム強化サポカも39止めしとかなきゃいけないってなってきてるんだよな。
サポカ完凸廃課金が、コンテガチってる39止め無課金に負けてる状態。