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学マスまとめ

【学マス】売上がハンパない どんだけ売れてるんだよ…

投稿日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1720477538/

342: 名無し 2024/07/09(火) 13:12:51.04


これ見たけど学マスの売上やばくねえか?
ドッカンよりレジェンズのが上ってことは世界での売上だろ?それで全体の4割占めてるのどんだけ売れてるんだよ…

 


 

347: 名無し 2024/07/09(火) 13:15:36.66

 


 

792: 名無し 2024/07/09(火) 19:04:51.69

『学園アイドルマスター』リリース直後から絶好調―初月のバンナムモバイルゲームの収益シェア40%を占める
2024年5月にリリースされたモバイルシミュレーションゲーム『学園アイドルマスター』が日本市場で好スタートを切りました。
同作のパブリッシャーであるBandai Namco Entertainmentのモバイルゲーム別収益シェアにおいて、リリース初月で40%以上のシェアを占め、レーティングもApp Storeストアで星5が90%以上となるなど、日本のモバイルゲームユーザーから大きな支持を受けていることがわかります。

5/16~6/15のDL数は150万を超え、日本におけるモバイルゲームDL数ランキングでトップに躍り出る。App Storeでのレーティングは星5が90%以上に。

ひょー

 


 

351: 名無し 2024/07/09(火) 13:18:25.47
>>342
学マス前から学マス後で売上1.5倍とかむちゃくちゃやん
そこまでのヒットだったんか……

 


 

346: 名無し 2024/07/09(火) 13:14:40.47
お得石が無くても買う人は買うからその分伸びがハンパないって事かな

 


 

355: 名無し 2024/07/09(火) 13:21:09.10
レジェンズはぶっ壊れ出したから国内だけでもドッカン超えたんじゃね

 


 

349: 名無し 2024/07/09(火) 13:17:16.15
スタートダッシュは成功したんだから次は人離れないうちにお得石とかパス美味しくして欲しいわ

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 19:50:52

    こっから維持させれるかだな…バンナムがんばれよ

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 20:04:35

    インフレ抑えつつ徐々に周回楽にしていくだけで天下取れるやんか

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 20:35:28

    寧ろこの売り方を維持されたらこっちが維持出来んわ

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 20:55:05

    あとはいかにライト層から広く浅く徴収できるような方針にもってけるかだね

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 21:20:57

    せめて毎日ログイン時に石貰えるサブスクは作ろうよって思う

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 21:35:12

    運営もヒットするとは思ってなかったみたいだし、短期集中で搾り取るプランで走ってただろうから、バンナムのような大企業が広く浅く長期的に稼ぐプランに今更変えれるかだな。そのまま短期集中プランのまま行きそうだが。

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 21:39:05

    今の時代にアイマスがここまでウケるとは思ってなかった
    学マスが初めて触れるアイマスって人も多いのかな?
    何にせよスタートダッシュは成功したんだから逃がさないように工夫できるかだな

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 21:50:47

    どうせゲームシステムだって飽きられるんだから儲かるうちに儲かる作戦が一番だね
    細く長くなんてやっててもすぐキミら別のところに移るし、今のうちに稼いでその貯金の惰性で行くしかない

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 22:04:20

    グッズとかもバカ売れしてるしな
    本来のスケジュール早めて佑芽をガシャ実装したのは英断だったと思う

  10. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 22:09:53

    学マスで初めてアイマスやってハマったけど正直もう飽きてきて石吐き出してやめようと思ってるわ
    バンナムはガチャも配布も渋い印象あるし

  11. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 22:31:45

    まあ流石にドランボールやワンピースほど長く売れるのは無理やろ
    世界的知名度が違い過ぎるし

  12. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 23:42:15

    美少女コンテンツなんてキャラも古くなれば中の人もおばんになっちまうしどうしたって賞味期限があるからな
    これは例外なくそう、旬のうちに売り尽くすしかない

  13. 名前:ななし 投稿日:2024/07/09(火) 23:48:13

    天井いく金持ちは勿論、無謀に一万だけとか弾く人もいるからね水着の売り方はあれで正解 圧とかいうやつは弾く財力なのにコンプしたがる馬鹿だけ 
    ゲームやらずグッズ買うのが賢いがゲームやめた時点学マス絶対冷めるからな

  14. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 00:35:35

    ぶっちゃけサポカ構成に幅がなさすぎて別ゲーに行きそう

  15. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 00:55:24

    ウマ娘みたいな運営の仕方はしないでください

  16. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 02:01:40

    正直一年くらいで駆け抜けて欲しいわ
    ソシャゲはだらだら何年も続けすぎなんだよ

  17. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 02:50:19

    ユーザーの声今んとこは結構聞いてるイメージだしどんどん改善には期待したい、それはそれとしてお得石は売ってくれ
    売上多分伸びるぞ

  18. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 05:40:31

    ブルプロで出た損益を補えると良いな

  19. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 11:21:19

    作り込みで気合いが入ってると思ったら、会社としてはそんなに期待してなかったのか

  20. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 19:15:49

    びっくりしたバンナム内での話か最近の話題作とも比べてシェア40%だったらやばかった
    そりゃ登録者100万人でお祝いしてたところが登録者5000万人とか言ってるところに勝ててたら怖い

  21. 名前:ななし 投稿日:2024/07/11(木) 06:50:28

    将来Plv上限解放くるとは言ってるけどPlv45まで上がってからやること同じで単調すぎるからゲームの寿命はかなり短いね
    水着ガチャ2弾でブッパして爆死したら飽きちゃったし消してゼンゼロかNIKKEに課金するかな

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